
IKEA «The Co-Worker Game»: найм сотрудников через Roblox
IKEA «The Co-Worker Game»: найм сотрудников через Roblox (Геймификация в менеджменте и HR). Результат: 178 000 заявок на 10 вакансий за 2 недели. 16 млрд earned media impressions. 2000+ публикаций в СМИ. +50% реальных заявок на работу в IKEA. Рост трафика на карьерный сайт в 4 раза. Вовлечённость +26%. Бронза Cannes Li…
Задача
24 июня 2024 года IKEA открыла виртуальный магазин на платформе Roblox. Проект назывался The Co-Worker Game и предлагал игрокам устроиться на работу в цифровой IKEA: обслуживать покупателей в шоуруме, готовить хот-доги в бистро, раскладывать товары на полках.
Внутри магазина работало несколько мини-игр, привязанных к реальным рабочим ролям сотрудников IKEA. За выполнение заданий игрок получал опыт, повышал уровень и мог дорасти до новых должностей. Шоурум, шведский маркет, фуд-корт это воспроизведены по образцу настоящего магазина.
Главная фишка: IKEA объявила набор на 10 реальных оплачиваемых вакансий внутри игры. Зарплата 13,15 фунтов в час. Приём заявок шёл с 3 по 16 июня 2024 года. За две недели поступило 178 000 заявок на 10 мест. Кампания получила бронзу Cannes Lions.
Проект был частью рекрутинговой стратегии IKEA UK и Ireland под названием Careers Done Different. Цель: привлечь молодую аудиторию, которая проводит время в Roblox, и показать, что работа в IKEA может быть интересной.
Решение
Виртуальный магазин IKEA в Roblox с мини-играми по реальным рабочим ролям. Прокачка персонажа через выполнение задач: обслуживание покупателей, приготовление еды, раскладка товаров. Повышение уровня и должности. 10 оплачиваемых вакансий для игроков (13,15 фунтов/час).
Результаты
178 000 заявок на 10 вакансий за 2 недели. 16 млрд earned media impressions. 2000+ публикаций в СМИ. +50% реальных заявок на работу в IKEA. Рост трафика на карьерный сайт в 4 раза. Вовлечённость +26%. Бронза Cannes Lions 2025.
Похожие кейсы
Ozon Tech это инженерная команда Ozon. Классический пример геймификации в HR. Больше 2600 специалистов, офисы в трех гор...
Ozon Tech: коллекционные нашивки как геймификация корпоративного мерча

Газпромбанку нужно было укрепить корпоративную культуру. Этот кейс геймификации в HR показывает интересный подход. Очере...
Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300
Для руководителей РЖД разработали бизнес-симуляцию, в которой участники управляют аэрокосмической транспортной империей....
РЖД «Космическая империя»: бизнес-симуляция для топ-менеджеров

Типичная проблема крупного ритейлера: рассказывать о вакансиях через баннеры и тексты на hh.ru больше не работает. Гейми...
Спортмастер: раннер-игра, которая рекрутирует сотрудников на бегу
Операционный департамент Faberlic переходил от иерархической структуры к горизонтальной, сотрудники больше не в подчинен...
Faberlic «Золотой Костыль»: деловая игра для перестройки коммуникаций
SIEGENIA это крупный мировой производитель оконной и дверной фурнитуры. Этот проект геймификации Основана в 1914 году в ...

