
2ГИС Star Wars: космическая гонка для менеджеров по продажам


2ГИС Star Wars: космическая гонка для менеджеров по продажам (Геймификация в продажах и развитии бизнеса). Результат: Кейс 2ГИС это пример долгосрочной геймификации продаж (более года), где механики Star Wars органично наложились на реальные бизнес-процессы. Ключевые находки: - **Альтернативные пути** к прогрессу (не только продажи,…
Задача
2ГИС это международная картографическая компания, делает электронные справочники и карты городов с 1999 года.
К этому моменту компания уже имела опыт геймификации: первый проект 2GIS StarWars Episode I с символикой «Звездных войн» в рассылках, учебных материалах и мерче уже отработал. Запускали второй эпизод.
Задача: поддерживать производительность менеджеров по продажам на протяжении больше года. Не разовый всплеск, а длинная дистанция, где геймификация дает быструю обратную связь и постоянную подпитку мотивации.
Решение
Космический маршрут
Отдельный сайт с личным кабинетом: показатели, достижения, текущие вызовы. Главная фишка это космический маршрут, где видно, где ты летишь относительно коллег. Основная валюта это световые парсеки, которые двигают тебя по карте.
Парсеки за реальную работу
Парсеки капают за процент выполнения плана продаж. Но если сегодня сделка не идет, можно заработать через другие действия: звонки, назначение встреч, подготовку предложений. Человек не стоит на месте, даже если конкретно сегодня продажи не случились.
Планеты-сундуки
На маршруте расставлены планеты с ограниченным количеством бонусов внутри. Кто первый долетел, тот и забрал. Прием элегантно решает классическую проблему: менеджеры обычно «раскачиваются» к середине месяца, а в начале отсиживаются. С сундуками выгодно стартовать быстро.
Дуэли между коллегами
Любой менеджер или руководитель может бросить вызов коллеге, дуэль, где оружием служит процент выполнения плана. Особенно популярными стали групповые дуэли между отделами продаж. По итогам дуэлей ведется отдельный рейтинг побед.


Результаты
Кейс 2ГИС это пример долгосрочной геймификации продаж (более года), где механики Star Wars органично наложились на реальные бизнес-процессы. Ключевые находки:
- - Альтернативные пути к прогрессу (не только продажи, но и звонки/встречи), справедливая система для тех, у кого «не день»
- - Планеты-сундуки: элегантное решение проблемы неравномерных продаж в течение месяца
- - Групповые дуэли оказались популярнее индивидуальных: командный дух сильнее личного азарта.
Комментарий эксперта
Сильная геймификация работает как линза: берет реальность и делает ее четче. Когда смотришь на правила начисления наград, понимаешь, как действовать в жизни. Кейс 2ГИС это ровно про это.
Менеджер по продажам и так знает свою работу. Но геймификация расставляет приоритеты: через рейтинг видно, кто впереди, за счет чего обгоняет и на сколько ты отстаешь, скорее прозрачность процесса, чем соревнование ради соревнования.
Интересно, что тематика Star Wars тут играет второстепенную роль. На первом плане, механики: гонка за планетами, дуэли, парсеки за действия. Космическая обертка добавляет атмосферу, но суть работает и без нее. Четкие правила делают критерии успеха нагляднее, чем в реальной жизни. И это главная ценность проекта.
Похожие кейсы
2GIS запустил проект StarWars Episode I: Force in Action на целый год, с января по декабрь 2016. Классический пример гей...
2GIS Star Wars Episode I: как геймификация прокачала 150
Евраз это крупнейшая металлургическая и горнодобывающая компания с активами в России, США, Канаде, Чехии и Казахстане. П...
Евраз «Дай пять!»: как 42-дневный онлайн-марафон поднял вовлечение
ZakaZaka это агрегатор доставки еды: пиццерии, суши-бары, фастфуд и рестораны в одном приложении. Этот кейс геймификации...
ZakaZaka: как агрегатор доставки еды использовал баллы
Hyundai Motor Company это четвертый автопроизводитель в мире и многолетний партнер FIFA. Это история про геймификацию в ...
Hyundai «Твоя дорога на ЧМ-2018»: футбольная мини-игра с розыгрышем
McDonald's это крупнейшая сеть фастфуда в мире, работающая по франчайзинговой модели. Геймификация предложила выход: зад...
McDonald's Монополия: как переупаковка настольной игры приносит +$350

Для запуска нового мангового вкуса Раффаэлло сервис доставки «Самокат» сделал мини-игру «И целого мира манго» в Телеграм...

