
OneTwoTrip «Азия на миллион»: мини-апп: путешествие начинается


Задача
OneTwoTrip нуждались в решении, которое возвращает людей в приложение регулярно. Через геймификацию не через скидки, не через push-уведомления, а потому что там интересно.
Задача стояла амбициозная: мини-приложение, генерирующее трафик в основной продукт, удерживающее людей на протяжении нескольких месяцев и органично подводящее к финальному событию с суперпризом. Но нельзя было скатиться в банальное «крути колесо, получи скидку». Аудитория тревел-сервисов достаточно искушённая, ей нужен контекст и смысл.
Решение
Построили игровой хаб, где каждое полезное действие приносит «билеты». Пригласил друга: билет. Спланировал поездку: билет. Поделился гидом по стране: ещё билет. Прошёл тематический тест про азиатские направления: снова билет. Каждый билет: шанс в розыгрыше.
Розыгрыши были конкретными. Двенадцать локаций, двенадцать месяцев. Каждый месяц разыгрывались реальные поездки в азиатские страны: перелёт плюс проживание для двенадцати победителей. Люди видели, как кто-то из таких же участников реально выигрывает поездку, и это подстёгивало активность.
В финале всех ждал суперприз: миллион рублей на азиатское путешествие мечты. Накопленные за год билеты определяли шансы. Те, кто играл с первого месяца, имели серьёзное преимущество.
Комментарий эксперта
Умная механика здесь в том, что каждое игровое действие одновременно работает как бизнес-действие. Пользователь думает, что зарабатывает билеты, а на самом деле планирует поездки, изучает направления, приглашает друзей. Воронка продаж замаскирована под квест. Ежемесячные розыгрыши не дают угаснуть интересу: всегда есть ближайшая цель, а не только далёкий суперприз через год.
Похожие кейсы
Ресторанная сеть «Якитория» запустила интерактивную акцию, в которой клиенты собирали персональный набор подарков. Механ...
Якитория «Рога изобилия»: персональные подарки за вкусовые теги

Декабрь для сервисов доставки, золотой сезон: заказов больше, частота выше, средний чек растет сам собой. Этот проект ге...
Самокат «НГ поезд»: викторина-путешествие: покупки сладостей двигают
Билайн это один из крупнейших мобильных операторов России. Это история про геймификацию в продажах....
Билайн «Тариф UP»: пять персонажей с суперспособностями вместо
ZakaZaka это агрегатор доставки еды: пиццерии, суши-бары, фастфуд и рестораны в одном приложении. Этот кейс геймификации...
ZakaZaka: как агрегатор доставки еды использовал баллы
ИКЕА столкнулась с задачей: каталог открыл, полистал, закрыл. Используя принципы геймификации, хотели подать товары в фо...
ИКЕА «Разомни БЛОХЭЙ»: как браузерная игра с акулой принесла 300 000
СДЭК это доставка грузов и документов по всей России и за рубеж. Один из крупнейших логистических операторов в стране. Т...

