
Росгосстрах «ЖК Несчастье»: как визуальная новелла объясняет


Задача
Росгосстрах. Классический пример геймификации в банковской сфере. Одна из крупнейших страховых компаний России , запустила проект через цифровую платформу РГС.Онлайн.
Задачи были конкретные:
- - Наглядно рассказать о рисках, которые можно включить в полис для страхования квартиры
- - Вовлечь пользователей в изучение страхования через игровой опыт
- - Помочь разобраться в сложных вещах простым языком
- - Сконвертировать игроков в покупателей полиса через скидки.
Решение
Росгосстрах создал интерактивную игру-новеллу «ЖК Несчастье». Игроки посещают квартиры жильцов комплекса, выполняют задания и становятся свидетелями страховых случаев: пожар, затопление, кража, скачок напряжения. В процессе наглядно видно, как страховка выручает жителей, какие ситуации покрывает полис и как его настроить.
Мини-игры и задания. Игрок переходит от квартиры к квартире. В каждой ждёт игровое задание: от простого действия (передвинуть ведро) до сортировки предметов и мини-игр. Примеры:
- - Распределить ситуации по типам рисков, чтобы понять, какая ситуация каким полисом покрывается
- - Найти все предметы с инструкциями по настройке сумм выплат и рисков
- - Совместить подходящий элемент, определив, что именно украли
В одном из сценариев игрок выбирает дизайн квартиры для мини-игры. Варианты с ироничными названиями: «Дизайн остался по наследству», «Просто и со вкусом», «Умный дом».
Образовательный компонент. В конце каждого сценария доступна информация по страховому полису. Детали страхования раскрываются и через диалоги персонажей.
Визуализация прогресса. Боковая панель показывает, сколько квартир пройдено. Доступные квартиры отмечены красным флажком. Линейное прохождение: можно вернуться назад или двигаться вперёд, но не перескакивать.
Призы. Два промокода за всю игру: 7% скидки (спрятан в одной из квартир) и 20% скидки (за полное прохождение). Промокоды не суммируются.
Полина Хроленок, руководитель направления развития лояльности Росгосстраха: "Геймификация существенно облегчает процесс коммуникации с клиентами. Вместо того чтобы читать длинные правила страхования, пользователь за несколько минут игры сможет понять основные положения и легко настроить страховую подписку лично для себя."




Комментарий эксперта
Геймификация в жанре визуальной новеллы встречается нечасто, хотя отлично подходит для задач, где нужно погрузить пользователя в чужой опыт и подвести к самостоятельным выводам.
Тема страхования как раз такая. Бессмысленно раздавать промокоды и надеяться на конверсию. Нужно, чтобы человек задумался о рисках в собственной жизни. Именно поэтому Росгосстрах выбрал формат интерактивной истории: пользователь проходит квартиры жильцов злополучного дома, видит последствия затопления, пожара, кражи и постепенно примеряет ситуации на себя.
Подход работает лучше стандартных промо-игр. Вместо одного промокода в конце, игра проходится по разным потенциальным страхам и мотивациям пользователя, пытаясь сконвертировать его в каждом конкретном случае. После каждой истории идёт реалистичное описание риска и прямой call to action на оформление полиса.
Проект масштабный, насыщенный контентом. Визуализация через трёхмерную графику с коллажами из фотореалистичных изображений даёт ощущение «близости к реальности», но без пугающей документальности.
Похожие кейсы
С 2015 года Банк России проводит синхронные онлайн-уроки финансовой грамотности для школьников 7-9 классов. Чтобы подрос...
Банк России «Магия финансов»: интерактивные уроки для школьников
TON Society, сообщество разработчиков на блокчейне TON, криптовалюте внутри Telegram. Платформа для децентрализованных п...
TON Society The Open League: квестовая геймификация для продвижения
Parimatch это международный букмекер, работает в Казахстане через Parimatch.kz. Рынок букмекеров жёсткий: все конкурирую...
Parimatch «Майский квест на 50 000 000 тенге»: как букмекер

Альфа-Бизнес встроил мини-игру «В потоке» в мобильное приложение. Цель: в простом игровом формате рассказать о возможнос...
Альфа-Бизнес «В потоке»: мини-игра-головоломка про денежные потоки
Благотворительный фонд Сбера «Вклад в будущее» развивает финансовую и цифровую грамотность школьников. Через геймификаци...
Сбер «Вклад в будущее»: фин. симулятор: 200 000 человек научились
Виртономика , серия многопользовательских экономических онлайн-игр. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Глоб...

