Перейти к содержимому
Rev.Games

Игровой навигатор: механика персонализации пути пользователя

Карта прогресса: 70% доходят до конца против 30% без визуализации

Что это такое

Помните карту уровней в Candy Crush? Точки на пути, пройденные: подсвечены, впереди: манят. Навигатор использует тот же принцип: человек видит, где он, куда идёт и сколько осталось. Результат: 70% проходят весь путь. Без визуализации: 30%. Разница в 2.3 раза только за счёт того, что прогресс стал видимым. Подходит для онбординга, обучения, программ лояльности: любой многоэтапной программы.

Для чего подходит

1Онбординг новых пользователей (карта первых шагов)
2Обучающие программы с визуальным прогрессом
3Программы лояльности (путь к VIP-статусу)
4Карьерные треки для сотрудников
5Многоэтапные маркетинговые воронки

Игры с этой механикой

Кейсы из практики

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться
Маркетинг

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться

Смотреть результаты
МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы
Маркетинг

МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы

Смотреть результаты
Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300
HR

Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300

Смотреть результаты
Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»
Продажи

Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»

Смотреть результаты
Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад
HR

Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад

Смотреть результаты
Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка
Обучение

Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка

Смотреть результаты
Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт
Продажи

Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт

Смотреть результаты
МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород
Онлайн

МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород

Смотреть результаты

Как запустить

1

Спроектируйте маршрут

5-20 точек на карте. Линейный путь, развилки или свободная навигация: зависит от задачи.

2

Наполните этапы контентом

Каждая точка: задание, урок, мини-игра или приз. Чередуйте форматы, чтобы не приедалось.

3

Визуализируйте прогресс

Анимированная карта, значок на каждой пройденной точке, манящий предпросмотр того, что впереди.

Хотите навигатор для вашего бизнеса?

Обсудить проект

Частые вопросы

Чем отличается от адвент-календаря?

Адвент привязан к датам: один день, одно окошко. Навигатор привязан к действиям: прошёл этап, открылся следующий. Темп задаёт сам пользователь.

Можно ли ветвления?

Да. Несколько путей к одной цели. Человек выбирает свой маршрут: персонализация без программирования.

Как визуально выглядит?

Карта в стиле настолки: извилистая дорожка с точками, иллюстрации по краям, анимация перехода между этапами.

Подходит ли для мобильных?

Да. Вертикальная карта с прокруткой, каждая точка: тапабельная, с раскрывающимися деталями.

Похожие механики

Подобрать игру