Банк России «Магия финансов»: интерактивные уроки для школьников
Банк России — Банк России «Магия финансов»: интерактивные уроки для школьников (Геймификация в банках и финансовой сфере). Результат: Более 26 000 уникальных посетителей. Оценка нарративной концепции 4.75 из 5. Оценка интерактивных заданий 4.72 из 5.
Задача
С 2015 года Банк России проводит синхронные онлайн-уроки финансовой грамотности для школьников 7-9 классов. Чтобы подростки не засыпали на лекциях про бюджет и вклады, разработали креативную концепцию: гибридный мир, где технологии встречаются с магией.
Ученики не просто слушают, они добывают информацию, выполняют задания в игровом формате и продвигаются по сюжету. Каждый урок это мини-приключение, где финансовые знания становятся инструментом, а не абстракцией.
Проект живёт уже больше десяти лет и продолжает привлекать тысячи участников.
Решение
Серия синхронных онлайн-уроков с нарративной концепцией на стыке технологий и магии. Интерактивные задания в игровом формате: добывание информации, решение задач, продвижение по сюжету.
Результаты
Более 26 000 уникальных посетителей. Оценка нарративной концепции 4.75 из 5. Оценка интерактивных заданий 4.72 из 5.
Похожие кейсы
Рокетбанк, один из первых мобильных банков России. Основан в 2012 году, закрыт в 2021-м. Позиционировал себя как простой...
Рокетбанк против Олега Тинькова: мини-игры «Смузи» и «Помоги Олегу
Промсвязьбанк «Охота за золотом». Проект, который первый раз выиграл Премию Рунета по народному голосованию. Банк решил ...
Промсвязьбанк «Охота за золотом»: как геймификация транзакций собрала
TON Society, сообщество разработчиков на блокчейне TON, криптовалюте внутри Telegram. Платформа для децентрализованных п...
TON Society The Open League: квестовая геймификация для продвижения
У программы лояльности «Спасибо» от Сбербанка 72 000 партнёрских точек. Классический пример геймификации в банковской сф...
Сбер Спасибомания это как настольная игра с кубиками вовлекла 1,6
Сбер искал способ: как удержать внимание людей, которые проходят очередной обязательный курс? Этот проект геймификации з...
Сбер: как устроена геймификация корпоративного обучения на 6000+

Альфа-Бизнес встроил мини-игру «В потоке» в мобильное приложение. Цель: в простом игровом формате рассказать о возможнос...

