
Bruno Simon: как превратить резюме в 3D-видеоигру и получить 400 000


Bruno Simon: как превратить резюме в 3D-видеоигру и получить 400 000 (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: - 400 000 посетителей сайта, 160 000: за первую неделю - Среднее время на сайте 54 секунды - Пост в Twitter: 1 700 ретвитов, 7 100 лайков, 3 000 новых подписчиков - Награда «Сайт месяца» Awwwards, номинация на «Сайт г…
Задача
Bruno Simon: креативный разработчик из Парижа. Фрилансер, преподаватель, в прошлом ведущий разработчик в студиях Immersive Garden и Uzik. Вместо того чтобы рассказывать о своих навыках, он решил показать их так, чтобы весь интернет заговорил. Решение через геймификацию: цель: превратить портфолио в нечто невиданное, привлечь внимание работодателей и СМИ, а заодно вдохновить своих студентов живым примером.
Решение
Бруно сделал то, что до него никто не пробовал: его резюме стало полноценной 3D-видеоигрой в браузере. Открываешь сайт и управляешь красным джипом в пустыне, разъезжая между зонами с проектами, достижениями и контактами.
Карта устроена как настоящий игровой мир. Сначала учебная зона, где привыкаешь к управлению. Потом развилки, которые ведут к разным частям портфолио. Есть даже игровая площадка: боулинг, трамплин, разрушаемые стены. И всё это с физическим движком: предметы можно сносить джипом, они разлетаются в стороны.
Управление простое: стрелки для движения, Shift для газа, пробел для тормоза, M включает звук, R возвращает на старт. На карте спрятана миниатюрная Эйфелева башня с французским флагом, декоративные монументы и «парковки» для просмотра проектов. Всё крутится на WebGL прямо в браузере.
Сам Бруно рассказывает: «В детстве я обожал радиоуправляемые машинки и много играл в Micro Machine на PlayStation. Физику в вебе почти не используют, а я хотел, чтобы каждый элемент можно было сбить и он полетел. И никакого интерфейса: чтобы ощущение погружения было полным». Разработка заняла 3 месяца.




Результаты
- - 400 000 посетителей сайта, 160 000: за первую неделю
- - Среднее время на сайте 54 секунды
- - Пост в Twitter: 1 700 ретвитов, 7 100 лайков, 3 000 новых подписчиков
- - Награда «Сайт месяца» Awwwards, номинация на «Сайт года»
- - Разработка заняла 3 месяца.
Комментарий эксперта
Суть геймификации в одном предложении: не рассказывай, дай попробовать. Бруно сделал ровно это. Вместо того чтобы перечислять скиллы в резюме, он создал игру, которая сама демонстрирует все его навыки: дизайн уровней, работу с физикой, проектирование UX, программирование 3D.
Результат говорит сам за себя. 400 000 посетителей, тысячи ретвитов, премия Awwwards. С такой аудиторией можно не только устраиваться на работу, а запускать собственные обучающие продукты. Что Бруно впоследствии и сделал.
Интерактивные резюме делали и раньше. Но обычно это просто красивый сайт с анимациями. Здесь же человек получает настоящий игровой опыт: катается на джипе, сбивает предметы, изучает мир. И узнаёт про автора всё, что нужно, не читая ни строчки сухого текста.
Этот кейс доказывает фундаментальную идею: через игровой формат можно не столько донести информацию, сколько дать её прочувствовать. И это работает в любой области, от портфолио до продуктовых презентаций.
Похожие кейсы
Проблема Яндекс Плюс: большинство подписчиков пользуются одним-двумя сервисами и не знают об остальных. Задача решалась ...
Яндекс Плюс Сити: градостроительный симулятор для продвижения
Международная сеть из 850+ заведений в 16 странах. Этот проект геймификации главная проблема фудтеха, нерегулярность зак...
Додо Пицца «Додо Деревня»: градостроительный симулятор с три-в-ряд
Российский федеральный развлекательный канал вещает с 2013 года. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. :...
Телеканал «Пятница!», «Вундеркинды»: второй экран с викториной
Детский ритейлер Дочки-Сыночки задействовал одну из самых проверенных игровых механик, колесо фортуны, для промо-акции с...
Дочки-Сыночки «Колесо Фортуны»: розыгрыш призов для родителей

Задача звучала просто: привлечь внимание аудитории горнолыжного курорта к бренд-зоне. Геймификация здесь стала ключевым ...
Мегамаркет «Мегазаезд»: веб-раннер, превратил горный фестиваль

«Своё родное»: проект Авито, объединяющий локальных фермеров и производителей. Геймификация здесь стала ключевым инструм...

