
Тинькофф «Финансовый титул»: еженедельные персонажи в stories


Тинькофф «Финансовый титул»: еженедельные персонажи в stories (Геймификация в банках и финансовой сфере). Результат: ## Результаты и выводы Кейс Тинькофф, один из самых элегантных **примеров геймификации в бизнесе**: минимум разработки, максимум вовлечения. **Почему это работает:** - **Нулевая стоимость разработки**: используется су…
Задача
Т-Банк. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Полностью дистанционная модель, никаких отделений.
Задача: сделать так, чтобы люди открывали приложение чаще и платили картой Тинькофф, а не наличными или картой другого банка. Классический кэшбэк работает, но к нему привыкли. Нужен был новый крючок , что-то развлекательное, формирующее привычку заходить в приложение каждую неделю.
Решение
Финансовые титулы. Персонаж по твоим тратам
Каждую неделю алгоритм банка анализирует, на что клиент тратил деньги, и выдаёт персонажа-титул в stories. Потратил много на машину и семью, ты Доминик Торетто. Скупаешь косметику, Царица роскоши. Перестал ходить в рестораны, Котлета с побелкой. Больше всего потратил в среду: Уэнзсдэй Аддамс.
Примеры: Министр экономии (мало тратишь на продукты), Безумный шляпник (купил чай), Юрий Долгорукий (вернулся к тратам на ремонт после перерыва). Если алгоритм не разобрал паттерн, ты Загадочная незнакомка.
Люди стали массово постить свои титулы в соцсети. Самые популярные для хвастовства: Арабский шейх, Успешный миллиардер, Доминик Торетто.
Новогодняя версия: костюмы с утренника
К праздникам выкатили специальный набор. 23 персонажа в духе детских утренников. Алгоритм смотрел не на неделю, а на траты за весь год. Много тратил на мороженое, Безупречная снежинка. На такси это Реактивный зайчик. На одежду, Кот в сапогах. Не поддался анализу это Хитрая лисичка.
Мешки с подарками и задания
Новогоднюю версию усилили реальными призами. За получение титула давали мешок (подписчикам Pro, два). Ещё мешки, за приглашение друзей и за выполнение заданий.
Задания привязаны к продуктам банка: перевести 200 руб. на благотворительность, потратить от 500 руб. в категории, лайкнуть stories.
В мешках: подписка Tinkoff Pro на год, скидки на Авиа и Lamoda, кэшбэк на книги, деньги на карту (1000 или 3000 руб.). Главный приз: 10 розыгрышей по 100 000 руб. среди тех, кто выполнил все задания.
Константин Маркелов, вице-президент банка: «За развлекательной составляющей стоит глобальная ценность, с помощью титулов пользователи лучше отслеживают траты и покупательское поведение».

Результаты
Результаты и выводы
Кейс Тинькофф, один из самых элегантных примеров геймификации в бизнесе: минимум разработки, максимум вовлечения.
Почему это работает:
- - Нулевая стоимость разработки: используется существующая инфраструктура stories
- - Вирусность: пользователи сами делятся титулами в соцсетях
- - Еженедельный цикл: привычка заходить в приложение формируется автоматически
- - Персонализация: каждый титул уникален для конкретного пользователя
- - Мотивация к транзакциям: чтобы получить новый титул, нужно изменить паттерн трат
Масштабирование: Новогодняя версия (Бейджи 2.0) показала, как базовую механику можно расширить заданиями, призами и розыгрышем, превратив простой развлекательный формат в полноценную акцию с конверсией.
Ключевой инсайт: Людям нравятся «ярлыки»: возможность узнать что-то о себе через призму данных. Тинькофф нашёл способ монетизировать эту потребность, не создавая отдельного продукта.
Комментарий эксперта
Гениальность решения, в простоте. Банку даже не нужно было ничего программировать с нуля. Stories в приложении уже были. Сегментация пользователей по категориям трат, тоже. Осталось соединить одно с другим и добавить забавные картинки.
Почему работает: люди обожают узнавать что-то про себя. Тесты «какой ты персонаж» набирают миллионы прохождений в соцсетях. Тинькофф убрал тест и оставил только результат: открываешь stories, а там уже готовый ярлык на основе твоих реальных этих. Никаких усилий от пользователя.
Важный побочный эффект: чтобы получить новый титул на следующей неделе, нужно изменить состав трат. То есть заплатить картой Тинькофф за что-то новое. Банк не просит об этом напрямую, но механика подталкивает.
Новогодняя версия показала, как масштабировать простую идею: добавить задания, призы, суперприз. Из развлекательной фичи получилась полноценная промо-кампания. Базовая механика не усложнилась ни на грамм.
Похожие кейсы
Альфа-Банк поставил задачу: показать банк как привлекательного работодателя. Это история про геймификацию в банковской с...
Альфа-Банк «Давайте к нам!»: виртуальный офис с историями сотрудников

Новогодние баннеры и поздравительные рассылки давно не вызывают эмоций. Это история про геймификацию в банковской сфере....
Т-Банк: НГ адвент-календарь, возвращает юзеров каждые восемь часов

Люди когда-то открыли брокерский счет, может даже купили пару акций, а потом забросили. Этот кейс геймификации в банковс...
Альфа-Инвестиции «В поисках акций»: найди ценные бумаги на картинке

Десятки миллионов клиентов Т-Банка используют приложение для одного: перевести деньги и закрыть. Пример того, как геймиф...
Т-Банк «Бегущий по сказке»: пиксельный раннер внутри банковского
У программы лояльности «Спасибо» от Сбербанка 72 000 партнёрских точек. Классический пример геймификации в банковской сф...
Сбер Спасибомания это как настольная игра с кубиками вовлекла 1,6
Binance. Задача решалась через геймификацию. Инфраструктурный гигант криптоотрасли: обмен, блокчейн-решения, кастодиальн...

