

10 кейсов геймификации
Тинькофф, теперь Т-Банк, никогда не имел физических отделений. Банк живёт в приложении, и это с самого начала диктовало одну вещь: если офиса нет, удерживать клиента надо экраном. Игровые механики для команды стали рабочим инструментом, а не единоразовым экспериментом. У нас в каталоге 10 их кейсов — от коллабораций с настольной «Монополией» до еженедельных титулов в stories приложения.
Вместо очередной кэшбэк-активности банк собрал коллаборацию с «Монополией». Игроки покупали улицы и получали доход с «проходящих» — только уже не в картоне, а через реальные покупки у партнёров. По итогу: 736 000 игроков, 70 миллионов рублей выплачено партнёрам.
Условия Tinkoff Platinum встроили в тамагочи. Платишь картой — жаба довольна и растёт, снимаешь наличные — грустит. Механика обучает условиями тарифа через игру, а не через раздел «Справка».
У Т-Банка есть голосовой помощник Олег: считает траты, переводит деньги, подсказывает курсы. Проблема оказалась не в технологии, а в стеснении — говорить вслух с телефоном многим неловко. Браузерная игра с Олегом-персонажем сняла барьер. Человек знакомится с логикой работы помощника, не произнося ни слова.
В stories приложения появляются еженедельные звания: «Меценат», «Путешественник», «Гурман». Получить можно только через конкретные действия с картой. Механика разбивает большую цель «плати чаще» на микро-цели с наградой.
Не ради хайпа. Tesla работала как магнит для внимания, а розыгрыш — как инструмент подписки на автопакет Tinkoff Drive. Внимание получили, продукт продвинули.
Ни один из десяти кейсов в Т-Банке не делали просто «для развлечения». Где-то игра объясняет тариф, где-то гонит транзакции, где-то создаёт инфоповод. Но каждая привязана к конкретной бизнес-метрике: активность в приложении, средний чек, подключение тарифа.
Для банков, финтех-сервисов и подписочных продуктов Rev.games собирает похожие механики за 7 дней. Подписка от 600 000 рублей в месяц, в каталоге больше 600 готовых шаблонов. Не нужно поднимать свою команду разработки ради одной активации.









В коллаборации приняли участие 736 000 человек. Партнёрам бренда в рамках механики игры выплатили 70 миллионов рублей.
Тамагочи-персонаж, встроенный в продвижение карты Tinkoff Platinum. Платишь картой — жаба растёт. Снимаешь наличные — грустит. Условия тарифа запоминаются через игру, а не через чтение раздела «Справка».
Без отделений весь контакт с клиентом — через экран телефона. Игры решают три задачи: объясняют продукт (Денежная жаба, Олег), повышают частоту транзакций (Финансовый титул, квесты) и создают инфоповоды (Монополия, Tesla).
Rev.games работает по подписке: 600 000 рублей в месяц, запуск за 7 дней, больше 600 готовых механик. Проект адаптируется под фирменный стиль банка и интегрируется с CRM и платёжными событиями.
Хотите такой же проект для Тинькофф?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.